[千斤顶之一日一类006]TopLevel:Math

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[千斤顶之一日一类004_5]Top Level:Class,Date

昨天没有玩千斤顶, 也没有跑步. 以至于午睡都睡的不踏实. 老刘同学说,你是不是有些累, 于是我开始想, 那是不是改为One Week One Class? W再变成M,再变成Y, 这样下去, 怕是这一辈子也总结不完了吧. 咬咬牙, 乳沟都可以挤出来, [...]

[千斤顶之一日一类003]Top Level: Boolean学习

昨天没有玩千斤顶, 今天也玩不动, 发现今天轮到Boolean了, 比较简单, 咬牙再坚持一下….

Boolean这个类的确很简单. Boolean用于存储逻辑判断的对象, 要么为true, [...]

[千斤顶之一日一类002]Top Level: Array学习

坦白说每天搞一个类是很累且疲惫的, 今天是玩千斤顶的第二天, 周六, 我突然体味到那些包二奶的爷们们的难处, 多累啊….试想我每天看一个类, 今天是第二把尝试, 都有些扛不住了, 下午逛街回来给娘做了饭, 一起吃完看了会儿电视, 着实扛不住了, 就小憩了半个小时才爬起来看今天的One Day One Class. 假如给我400个女人, 让我One Day One Woman, 我岂不是要累死?

不扯了, 总结下Array类.

Top Level: Array

. 游标[index]从0开始; . Array()可以以函数方式被调用 . 可以往Array里存储数字, 字符串, 对象, Array. . Array是稀疏的, 如果某数组在index为0与5时都包含对象, 但是在0与5之间没有任何值, 则如果调用中间元素时,返回"undefined"; . 传地址, 而非传值. 即: [...]

[千斤顶之一日一类001]Top Level: Arguments类学习

Package    Top Level
Class    public class arguments
Inheritance    arguments Inheritance Object

简要介绍[主要是翻译API, 寒]:
一个Arguments类主要用来存储与访问一个函数的参数, 在函数体内, 可以通过本地参数变量来访问Arguments对象.
Arguments对象存储形式为数组, 因此,arguments[i]即代表了第i个参数(前提时有这么多参数….)
相对与之前的ActionScript版本,ActionScript3.0中不再使用Arguments.caller[之前的版本没用过:(], 在3.0中, 如果需要访问调用该参数的函数, 则可以使用arguments.callee.

Public Properties[不知道该咋翻译, 继续寒]:
callee:Function 返回调用该参数的当前函数

length: Number 参数数目[ 即参数作为数组的长度]

举例: [小修改了下API里的例子]
在初始化时运行 ArgumentsExample(1,’ss’);

import flash.display.Sprite;
private var count:int = 1;

public function ArgumentsExample(i:int, s:String):void {
[...]